Révisions, fichiers et versions

Régler l’éclairage et le fond du modèle 3D

Réglez l’intensité, la direction et la hauteur de la lumière, choisissez le fond et enregistrez la vue dans un commentaire.

Pour quiPropriétairesAdministrateursMembresÉquipe créativeClients et réviseurs

Révisé le 12 octobre 2026

Avant de commencer

  • Un modèle 3D ouvert dans la visionneuse.
  • Le droit de commenter pour enregistrer la vue dans un repère.

Aperçu rapide de la tâche

Commencez par ces étapes. Si la tâche en comporte d’autres, elles apparaissent juste en dessous.

  1. Étape 1

    Ouvrez Lumière et fond près de Vues, en bas du modèle. Activez Filaire pour examiner le maillage triangulaire, puis désactivez-le pour revenir au solide.

  2. Étape 2

    Choisissez Studio, Douce ou Contraste sous Éclairage et Clair, Sombre ou Chaud sous Fond.

  3. Étape 3

    Réglez Intensité lumineuse de 25% à 200%, Direction de la lumière de −180° à 180° et Hauteur de la lumière de 0° à 90°. Les flèches du clavier fonctionnent aussi.

Pas à pas

  1. 4Tournez le modèle pour vérifier que le détail reste visible. Réinitialiser l’éclairage restaure la lumière par défaut sans changer le fond.
  2. 5Créez un repère et publiez le commentaire pour conserver la vue et la lumière. Pour un repère existant, utilisez Enregistrer la vue pendant la modification, puis enregistrez le repère.

Ce qui doit se passer

Ouvrir le commentaire restaure sa vue et son éclairage. La capture du rapport utilise cette apparence.

Problèmes courants

  • Modèle trop clair ou trop sombre : réduisez l’intensité ou changez la direction et la hauteur avant de conclure à un défaut du matériau.
  • Changer la lumière n’ajoute pas de textures à STL ou OBJ ; ils affichent la géométrie avec un matériau neutre.
  • L’éclairage ne modifie pas le fichier original. L’aperçu ne certifie ni couleur physique, ni finition, ni tolérances de fabrication.